Scharfes Gehör: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „Stärke (Kategorie)“ durch „Stärke (Eigenschaft)“)
 
(14 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Regelelement
 
{{Regelelement
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
|Beeinflusst=[[Wahrnehmung]]
+
|Art=Nur bei Generierung wählbar
 +
|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)
 +
|Beeinflusst=Wahrnehmung
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]].
+
{{Einleitung.Standard}}
  
{{Regelelement.Listen}}
+
Die Ohren des [[Abenteurer]]s nehmen selbst leiseste Geräusche wahr. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf [[Wahrnehmung]]-Proben, wenn das Gehör betroffen ist.
  
==Autoren-Kommentare==
+
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
+
{{Listen
==Quellen==
+
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 +
|Quellenangaben={{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=73
 +
|Primär=Nein
 +
}}
 +
}}

Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 14:45 Uhr

Scharfes Gehör
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Nur bei Generierung wählbar

Beeinflusst… Wahrnehmung

Scharfes Gehör (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Scharfes Gehör“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Scharfes Gehör erfasst.


Die Ohren des Abenteurers nehmen selbst leiseste Geräusche wahr. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, wenn das Gehör betroffen ist.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73