Vielseitig: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Waffe]]n mit diesem Merkmal können sowohl ein- als auch zweihändig geführt werden. Der Wechsel zwischen ein- und zweihändiger Führung ist eine [[Reaktion]] von 3 Tick Dauer. In zweihändiger Führung erhöht sich ihr [[Schaden]] um 3 Punkte.
  
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Aktuelle Version vom 8. September 2020, 08:31 Uhr

Vielseitig
 ⇐ Waffenmerkmal ⇒ 

Vielseitig (Waffenmerkmal) ist ein Waffenmerkmal im Regelsystem von Splittermond.

Waffen mit diesem Merkmal können sowohl ein- als auch zweihändig geführt werden. Der Wechsel zwischen ein- und zweihändiger Führung ist eine Reaktion von 3 Tick Dauer. In zweihändiger Führung erhöht sich ihr Schaden um 3 Punkte.

Waffen mit dem Merkmal Vielseitig können nicht für Beidhändiger Angriff und Meister mit zwei Waffen genutzt werden. Das Manöver Rundumschlag ist mit vielseitigen Waffen möglich.

Waffen mit Vielseitig:

Alira, Anderthalbhänder, Fangspieß, Flügellanze, Holzspeer, Jeedra, Katana, Kettenpeitsche, Kettensichel, Klingenstab, Liara, Ruahgarr-Klinge, Speer, Streithammer, Valask, Vangarasstab, Wurflanze (NK), Zackenspieß, Zerteiler, Zweigliederstab, Zwergenhammer, Zwillingsstern

Quellen

Mondstahlklingen: Seite: 48
Splittermond: Die Regeln: Seite: 96- (Beidhändiger Angriff),186,96 (Rundumschlag),

Beiträge zu Vielseitig

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk warnend 64.png

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.06.2017 )


S. 186, Vielseitig: Der Wechsel zwischen ein- und zweihändiger Führung erfolgt über eine Reaktion von 3 Ticks Dauer.

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.08.2014 )


Ja, der Schaden in der zweihändigen Führung wird um 3 erhöht; ein Speer macht also W10+8. Der Schaden [von Waffen] ist für eine Führung ohne die Nutzung des Merkmals angegeben.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.12.2016 )


Vielseitige Waffen haben auch gegenüber ein- oder zweihändigen Waffen den Vorteil, dass man abhängig vom Gegner eben unterschiedlich handeln kann ohne im Kampf selbst dann zu wechseln. In unserer Spielrunde gibt es eine Klingenwächtern mit Vangarasstab, die gegen starke Gegner samt Schild kämpft und gegen schwache zweihändig. Würde sie dafür zwei verschiedene Waffen bereithalten, hätte sie zwei Relikte statt einem haben müssen. Hat nicht direkt mit dem Wechsel im Kampf zu tun (der kann wie bei dir dargestellt natürlich auch Sinn machen), ist aber ein realer Vorteil einer vielseitigen Waffe.