Shandirr: Unterschied zwischen den Versionen

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==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Welt]] S. 198, 265<small>Götterliste</small>
 
*[[Splittermond: Die Götter]] S. 168-169 <small>Götterliste</small>
 

Aktuelle Version vom 8. September 2020, 12:33 Uhr


Icon Vorlage Gottheit hell 32.png
Shandirr
Kategorien: Weltkategorie > Gottheit > Gott
Steckbrief: Gott ▪ Gott des Handels der Tarr

AspekteHandel, Verständigung, Bündnisse, List, Verhandlungen
SymboleDatteln, Münze, Büffelhorn, Klapperschlange
Bevorzugte AusbildungenWanderpriester
Empfohlene MagieschulenErkenntnismagieSchicksalsmagieSchutzmagie
Unübliche MagieschulenKampfmagie

GeschlechtWeiblich

Shandirr (Gott) ist eine Gottheit der Tarr. Sie verehren ihn als listigen Geist des Handels.

Shandirr gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Surmakar (Hauptregion ▪ Wüste) Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 64.png Tarr (Volk) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gottheit (Hauptkategorie) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Gott (Basistyp)

Zugehörig zu Shandirr

Icon Vorlage Ereignis dunkel 32.png

Ereignis

Wiederkehrendes Ereignis: Spur der Nachtigall (kultischer Feiertag der Silberzungen in der Surmakar)

Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Silberzungen (religiöser Kult der Shandirr aus der Surmakar)

Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person

Einzelperson: Inmarra (erste und gründende Priesterin der Silberzungen)

Icon Vorlage Produkt dunkel 32.png

Produkt

Einmaliger Gegenstand: Perle der Nacht (religiöses Artefakt der Silberzungen aus der Surmakar)

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 168-169 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 198,265 (Götterliste),