Zäh: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Quellen== * Splittermond: Die Regeln S. 74“ durch „{{Listen |Rezension Beitrag aktiv=Nein |Community Beitrag aktiv=Nein |Quellenangaben={{Quelle |Publikation=Splittermond: Die Regeln |Seite=74 |Primär=Nein }} }}“)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
Zeile 5: Zeile 5:
 
|Beeinflusst=Sterbend
 
|Beeinflusst=Sterbend
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]] im Spielsystem von [[Splittermond]].
+
{{Einleitung.Standard}}
  
 
Es ist sehr schwer, den [[Abenteurer]] ins Totenreich zu schicken. Erhält er den Zustand [[Sterbend]], verdoppelt sich die Zeit bis zum Verlust einer [[Gesundheitsstufe]].
 
Es ist sehr schwer, den [[Abenteurer]] ins Totenreich zu schicken. Erhält er den Zustand [[Sterbend]], verdoppelt sich die Zeit bis zum Verlust einer [[Gesundheitsstufe]].

Version vom 8. Februar 2019, 18:22 Uhr

Zäh
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Jederzeit einfach wählbar

Beeinflusst… Sterbend

Zäh (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Effekte im Zustand Sterbend verzögert (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Zäh“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Zäh erfasst.


Es ist sehr schwer, den Abenteurer ins Totenreich zu schicken. Erhält er den Zustand Sterbend, verdoppelt sich die Zeit bis zum Verlust einer Gesundheitsstufe.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 74