Willensverstärkung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der starke Wille des Zauberers beeinflusst auch jene in seiner Umgebung und lässt sie weniger verzagen. Gefährten, die mindestens seit einer Woche mit ihm unterwegs sind, erhalten, solange sie ihn begleiten, einen Bonus auf alle Proben, um nicht unter den Zuständen [[Angsterfüllt]] und [[Panisch]] zu leiden, oder um nicht von jemand anderem eingeschüchtert zu werden.
 
Der starke Wille des Zauberers beeinflusst auch jene in seiner Umgebung und lässt sie weniger verzagen. Gefährten, die mindestens seit einer Woche mit ihm unterwegs sind, erhalten, solange sie ihn begleiten, einen Bonus auf alle Proben, um nicht unter den Zuständen [[Angsterfüllt]] und [[Panisch]] zu leiden, oder um nicht von jemand anderem eingeschüchtert zu werden.
  
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Version vom 18. Januar 2019, 14:20 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Willensverstärkung
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Überlegenheit
Beeinflusst: Angsterfüllt Panisch
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Willensverstärkung (Konkrete Meisterschaft (Beherrschungsmagie, Schwelle 3) ▪ Gefährten erhalten einen Bonus gegen die Zustände Angsterfüllt und Panisch oder um nicht von jemand eingeschüchtert zu werden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Beherrschungsmagie


Der starke Wille des Zauberers beeinflusst auch jene in seiner Umgebung und lässt sie weniger verzagen. Gefährten, die mindestens seit einer Woche mit ihm unterwegs sind, erhalten, solange sie ihn begleiten, einen Bonus auf alle Proben, um nicht unter den Zuständen Angsterfüllt und Panisch zu leiden, oder um nicht von jemand anderem eingeschüchtert zu werden.

Voraussetzung
Meisterschaft Überlegenheit

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 53