Überlegenheit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „ Voraussetzung:“ durch „ ;Voraussetzung:“)
K (Textersetzung - „;Voraussetzung: Meisterschaft \[\[(.*)\]\]“ durch „;Voraussetzung: {{Artikelinfo|$1}}“)
Zeile 14: Zeile 14:
 
Der Zauberer strahlt eine Aura von Souveränität, Kompetenz und Macht aus und erhält einen Bonus auf alle [[Anführen]]- und [[Redegewandtheit]]-Proben.
 
Der Zauberer strahlt eine Aura von Souveränität, Kompetenz und Macht aus und erhält einen Bonus auf alle [[Anführen]]- und [[Redegewandtheit]]-Proben.
  
;Voraussetzung: Meisterschaft [[Einfühlsamkeit]]
+
;Voraussetzung: {{Artikelinfo|Einfühlsamkeit}}
 
{{Listen
 
{{Listen
 
|Listen=WAHR
 
|Listen=WAHR

Version vom 22. Februar 2019, 22:37 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Überlegenheit
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Einfühlsamkeit
Voraussetzung für: Willensverstärkung
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Vorlage:Einleitungs.Standard

Der Zauberer strahlt eine Aura von Souveränität, Kompetenz und Macht aus und erhält einen Bonus auf alle Anführen- und Redegewandtheit-Proben.

Voraussetzung
Einfühlsamkeit (Konkrete Meisterschaft (Beherrschungsmagie, Schwelle 1) ▪ Erhöht Empathie)

Überlegenheit ist Voraussetzung für…

  • Willensverstärkung (Konkrete Meisterschaft (Beherrschungsmagie, Schwelle 3) ▪ Gefährten erhalten einen Bonus gegen die Zustände Angsterfüllt und Panisch oder um nicht von jemand eingeschüchtert zu werden)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 53