Salamanderspieß: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:17 Uhr
Salamanderspieß | |
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⇐ Stangenwaffen ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | STÄ + KON |
Mindestattribute | KON 3, STÄ 5 |
Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
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Salamanderspieß (Nahkampfwaffe (Konstitution, Stärke, Stangenwaffen, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
- Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
- Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 2
- Wuchtig (Waffenmerkmal ▪ Wuchtangriff mit +1 Schaden pro EG)
- Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
- Kritisch (Waffenmerkmal ▪ Zeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht) ▪ Wert Kritisch = 3
Es handelt sich hierbei um einen schweren Speer, der von den Feuerläufern verwendet wird.
Quellen
Flammensenke (Publikation): Seite: 23