Das Geheimnis des Krähenwassers: Unterschied zwischen den Versionen
(Klappentext) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Mit Formular Abenteuer angelegt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Abenteuer |
− | | | + | |Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer |
− | | | + | |Offizielles-Abenteuer=Ja |
− | | | + | |Cover=Das Geheimnis des Krähenwassers.jpg |
− | | | + | |Autoren=Tobias Hamelmann |
− | | | + | |Abenteuer-Heldengrad=Suchender |
+ | |Abenteuer-Startpunkt=Arwinger Mark | ||
+ | |Abenteuer-Orte=Arwingen, Arwinger Mark, Selenia | ||
}} | }} | ||
[[Datei:Das_Geheimnis_des_Krähenwassers.jpg|miniatur|links|Cover]] | [[Datei:Das_Geheimnis_des_Krähenwassers.jpg|miniatur|links|Cover]] |
Version vom 28. Oktober 2014, 18:09 Uhr
Das Geheimnis des Krähenwassers ist das zweite reguläre Splittermond-Abenteuer (AB2).
Klappentext und Information
Arwingen, das Herz der Mark. Hier treffen sich Schwertalben, mertalische Händler und Gelehrte des Zirkels der Zinne. Bunte Geschäfte füllen die Gassen mit Leben, und die Gewerke im Klapperviertel stehen niemals still. Doch ein dunkler Schatten liegt über den Einwohnern: Als Boten drohenden Unheils sind die Krähen über die Plätze und Häuser gekommen – und in ihrem Gefolge eine Krankheit, die selbst den besten Heilern Rätsel aufgibt. Auf der Suche nach der Ursache der Seuche und nach Rettung für die Befallenen erkennen die Abenteurer bald, dass noch viel mehr dahinter steckt und auch ihr eigenes Leben bedroht wird. Welche dunklen Mächte treiben ihr undurchsichtiges Spiel in der Arwinger Mark? Und welches Geheimnis aus uralten Zeiten steckt hinter all dem?
"Das Geheimnis des Krähenwassers" führt die Gruppe nicht nur in die Metropole an der Kristallsee, sondern auch in gefährliche Wildnis und düstere Katakomben. Als Einsteigerabenteuer ist der Band sowohl für erfahrene Rollenspieler als auch für Neueinsteiger geeignet und gibt vielschichtige und auch allgemeine Tipps zur Darstellung der Welt und zum Leiten des Abenteuers.
Spielleiterinformationen (Handlung, Personen und Weiteres)
Geheimnisse zu Das Geheimnis des Krähenwassers (für Spielleitende)
Handlung
Kapitel 1: Arwingen – Krähen im Wind
Kapitel 2: Auf dem Weg zum Quell des Übels
Kapitel 3: Im Herzen Sanasurs
Zu den Abenteurern
Geeignete und ungeeignete Abenteurer
- Geeignet:
- Ungeeignet:
Erfahrungspunkte
Materielle Belohnungen
Orte und Persönlichkeiten
Auftretende Personen und Personengruppen
Besuchte Orte
Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
Hinweise und Erfahrungsberichte