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| |Kurzbeschreibung=Das alte Kernland der untergegangenen Drachlinge wird heute von mächtigen Fürsten und zahlreichen Konflikten beherrscht | | |Kurzbeschreibung=Das alte Kernland der untergegangenen Drachlinge wird heute von mächtigen Fürsten und zahlreichen Konflikten beherrscht |
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| |BevölkerungText=Über 15,5 Mio. Menschen, Alben, Zwerge, Gnome und Varge; hinzu kommen ungezählte Angehörige weiterer [[Rasse]]n ([[Rattling]]e u.a.) | | |BevölkerungText=Über 15,5 Mio. Menschen, Alben, Zwerge, Gnome und Varge; hinzu kommen ungezählte Angehörige weiterer [[Rasse]]n ([[Rattling]]e u.a.) |
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Version vom 24. September 2014, 16:31 Uhr
Vorlage:Region
Im Westen des Kontinents Lorakis liegt Dragorea, das alte Kernland der mächtigen und längst untergegangenen Drachlinge, in dem schon vor Jahrhunderten ihre ehemaligen Sklaven mächtige Reiche gegründet haben. Der Fall der Drachlinge hinterließ die Verheerten Lande, einen verderbten und tödlichen Landstrich, der von dem mysteriösen Wächterbund bewacht wird.
Die Bewohner werden von mächtigen Fürsten beherrscht und leben in großen Städten, umgeben von manchem Geheimnis der alten Kultur. Gerade in den Grenzgebieten aber dringt die Wildnis mit Macht in die zivilisierten Lande vor, und nur die Tapferkeit der Recken Dragoreas sichert die Grenzen.
Dragorea – Regionen
Einwohner: (fehlt)
Bergkönigreich der Furgand im Riesheim-Gebirge
Einwohner: (fehlt)
Die einzigen als intelligent zu bezeichnenden Bewohner dieser endlosen Savanne sind Orks. Und zwar jede Menge von ihnen. Wo sie länger lagern, ver-orken sogar Flora und Fauna.
Einwohner: 3.300.000
Ein fruchbares und reich bevölkertes Land, das sich zu einer der größten Mächte in Lorakis aufschwingen könnte - wenn da nicht dieser Streit um die Herrschaft wäre.
Einwohner: 400.000
Hier herrschen die frommen Ritter vom Orden der Drei Rosen. Allerdings nicht über die einheimischen Gnome, und auch die Stadt der Geister entzieht sich dem heiligen Einfluß.
Einwohner: 50.000
In diesem riesigen Waldgebiet gibt es nur eine Jahreszeit: immerwährender Sommer. Hier leben abgeschieden und (fast) mit sich alleine die Immersommeralben
Einwohner: 500.000
Eine weite Steppe zwischen den Meeren, ein Land der wilden Reiterbarbaren, eine Einöde voller Viehzüchter, ein vergessenes Land
Einwohner: 1.000.000
Dieses einst weltoffene Land wird von einem Tyrannen beherrscht und von den Nachbarn bedroht. Wölfe und Räuber scheinen da noch die kleineren Probleme...
Einwohner: 65.000
In den giftigen Myrkan-Sümpfen ist die Heimat der Sumpfgnome, die fähigsten Alchemisten von ganz Lorakis. Aber auch Kraken, Drachen und Orks haben hier eine Bleibe gefunden.
Einwohner: 1.100.000
Seit der König vor 70 Jahren verschwand herrscht die Kirche, und es gibt regelmäßig Hauen und Stechen in diesem Land voll hungriger Monster und tückischer Moore
Einwohner: 2.900.000
Königreich im Westen Dragoreas
Einwohner: 75.000
Die Heimat der Vaigarr, eines halbnomadisch lebenden Vargenvolkes, das sich erfolgreich gegen die Missionierungsversuche von Nyrdfing zu wehren weiß.
Einwohner: 4.500.000
Das junge und aufstrebende Kaiserreich Selenia ist das größte unter den Feudalreichen Dragoreas. Ein Mondportal in der Hauptstadt Sarnburg führt nach Takasadu.
Einwohner: (fehlt)
Dieses gebeutelte Land liegt seit dem letzten Orkansturm in Schutt und Asche. Noch kann das Mondportal in Aldentrutz gegen die Orks verteidigt werden...
Einwohner: (fehlt)
Rauhes Land im Nordosten Dragoreas, wo die Grenzen zu den Feenwelten fließend sind
Einwohner: (fehlt)
ein Niemandsland, beherrscht vom Zwist der drei großen Übel
Einwohner: (fehlt)
Zwergenland! Hier herrscht das Volk der Schmiedegötter im Gebirge und gebietet auch über die Menschen und anderen Völker an den Gestaden der See.
Einwohner: (fehlt)
Im Land des Winterwalds wird eine alte Freundschaft zwischen Menschen und Alben gepflegt. Geheimnisvolle Drachlingsruinen und Frostbestien locken zu kühnen Abenteuern.
Einwohner: 100.000
Die Schrecken der Verheerten Lande würden sich ohne den Wächterbund über ganz Lorakis ausbreiten.
Einwohner: (fehlt)
Im Land der Tausend Burgen weiß man sich gegen die Orks der Blutgrasweite zu verteidigen. Hier zählen Härte und Mut mehr als Abstammung und Geldbörse
Vorlage:Region.Listen
Physische Karte mit Beschriftung Physische Karte ohne Beschriftung
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Autoren-Kommentare
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Quellen
Splittermond: Die Welt S. 27