Schlachtplan (Verteidigung): Unterschied zwischen den Versionen

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|Text=@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.
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==Quellen==
 
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[[Regel-Band]] S. 104
 
[[Regel-Band]] S. 104

Version vom 7. Oktober 2014, 09:45 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schlachtplan (Verteidigung)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Schlachtplan (Verteidigung) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schlachtplan (Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten. Voraussetzung: Meisterschaft Sammeln


Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Schlachtplan (Verteidigung)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen

Regel-Band S. 104