Orkberserker: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Oktober 2020, 20:35 Uhr
[[Ein Vorkommen von „“ in der Abfrage wurde nicht durch ein entsprechendes „“ abgeschlossen.|verweis=]] OrkberserkerSklissrih | |
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Steckbrief: Arten-Variante, auch Sklissrih genannt ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an | |
Haupt-Art | Ork |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Gebirge ▪ Ruine ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Sumpf ▪ Unterirdisch ▪ Wald ▪ Wüste |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 3 |
Artentypus | Humanoider ▪ Ork |
Beute | Zweihandkeule (13 Lunare), übergroße Lederrüstung (10 Lunare) |
Meisterschaft | Abdrängen ▪ Berserker ▪ Kraftvoller Hammerschlag ▪ Schmerzhafter Hieb ▪ Verbessertes Umreißen ▪ Vorstürmen |
Gegnermerkmal | Blutrausch ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schmerzresistenz |
Gegnermerkmal Blutrausch | 2 / Kampfbeginn |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 2 |
Orkberserker (Unterart), in der Orksprache Sklissrih, sind etwa 2,50 m große, recht stumpfe Orks und werden speziell für den Krieg erschaffen. Von Kriegslisten verstehen sie nicht sondern greifen ihre Gegner stattdessen mit viel Gebrüll und wilden Schlägen an.
Orkberserker führen orkische Haufen und mitunter auch Rotten an.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 78-82
Ungebrochen: Seite: 91