Startausrüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Startausrüstung''' eines [[Abenteurer]]s erhält ausnahmslos jeder neu erschaffene Charakter im Laufe der [[Erschaffung]]. In der Startausrüstung sind enthalten:
+
#WEITERLEITUNG [[Grundausstattung]]
<br><br>
 
*'''Grundausstattung für eine Reise''':
 
**robuste Kleidung
 
**eine Decke <small>(Last 1)</small>
 
**ein Wasserschlauch <small>(Last 1)</small>
 
**Essgeschirr <small>(Last 1)</small>
 
**Feuerstein und Stahl <small>(Last 0)</small>
 
**Marschrationen <small>(Last 1)</small> für 3 Tage
 
**5 Fackeln <small>(Last 1)</small> oder eine Laterne <small>(Last 2)</small> samt Lampenöl
 
<br>
 
*Zusätzlich erhält jeder Abenteurer '''Handwerkszeug''', also weitere Ausrüstung, die seiner gewählten [[Ausbildung]] oder dem Konzept entspricht. Dieser Teil der Ausrüstung darf einen Gesamtwert von 35 [[Lunar]]en nicht übersteigen. Was genau als passendes Handwerkszeug für die Ausbildung gilt, obliegt im Zweifel dem [[Spielleiter]].
 
<br>
 
*Desweiteren erhält jeder Abenteurer eine '''Waffe''' im Wert von 10 [[Lunar]]en. Hat er bereits eine Waffe als Handwerkszeug erhalten, so darf er sich eine zweite Waffe wählen.
 
 
 
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 26
 

Aktuelle Version vom 13. April 2017, 13:37 Uhr

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