Taktisches Genie: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer kann die Effekte beider Schlachtpläne kombinieren.
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Der Abenteurer kann die Effekte beider Schlachtpläne kombinieren.
  
 
Voraussetzung: Meisterschaft [[Schlachtplan Angriff]], Meisterschaft [[Schlachtplan Verteidigung]]
 
Voraussetzung: Meisterschaft [[Schlachtplan Angriff]], Meisterschaft [[Schlachtplan Verteidigung]]

Version vom 18. November 2014, 11:00 Uhr

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Taktisches Genie
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Erst schalten, dann walten bringt Vorteile Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Taktisches Genie ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Anführen.

Der Abenteurer kann die Effekte beider Schlachtpläne kombinieren.

Voraussetzung: Meisterschaft Schlachtplan Angriff, Meisterschaft Schlachtplan Verteidigung

Taktisches Genie gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Taktisches Genie

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.05.2016 )


Die Regelredaktion sagt: Nur einmal 10 Ticks nötig für beide Effekte. [Also: Schlachtplan (Angriff) und Schlachtplan (Verteidigung)]



Autoren-Kommentare

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Quellen