Natürliche Waffe: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beeinflusst=Betäubungsschaden | |Beeinflusst=Betäubungsschaden | ||
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Version vom 12. April 2016, 10:08 Uhr
Natürliche Waffe | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Nur bei Generierung wählbar |
Beeinflusst… | Betäubungsschaden |
Natürliche Waffe ist eine Stärke im Spielsystem von Splittermond.
Der Abenteurer verfügt über scharfe Krallen oder spitze Zähne, die er im Kampf einsetzen kann. Im unbewaffneten Nahkampf kann er nach Wahl echten Schaden anstelle von Betäubungsschaden anrichten.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 73
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 73