Beitrag:Probe Bewusst keimn Auto-Erfolg: Unterschied zwischen den Versionen

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|GehörtZu=Probe
 
|GehörtZu=Probe
 
|Kommentar.Titel=Bewusst keimn Auto-Erfolg
 
|Kommentar.Titel=Bewusst keimn Auto-Erfolg
|Kommentar.Text=Wir haben uns beim Design der Regeln bewusst gegen einen automatischen Erfolg beim Triumph entschieden. Durch den Risikowurf könnte man sonst (auch gerade außerhalb des Kampfes - und Einheitlichkeit war uns wichtig) einen Erfolg \"erzwingen\" können, was uns für unmögliche Rätsel, nicht erklimmbare Glaswände oder nicht zu bewegende Felsbrocken als unpassend erschien.
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|Kommentar.Text=Wir haben uns beim Design der Regeln bewusst gegen einen automatischen Erfolg beim Triumph entschieden. Durch den Risikowurf könnte man sonst (auch gerade außerhalb des Kampfes - und Einheitlichkeit war uns wichtig) einen Erfolg "erzwingen" können, was uns für unmögliche Rätsel, nicht erklimmbare Glaswände oder nicht zu bewegende Felsbrocken als unpassend erschien.
 
|Kommentar.Autor=A.Praetorius
 
|Kommentar.Autor=A.Praetorius
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum

Version vom 30. April 2016, 13:06 Uhr