Wesantia: Unterschied zwischen den Versionen
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|Symbole=Dunkelmond, die Farbe Rot, Kupfer, Sichel, Sichelmond, Oleander | |Symbole=Dunkelmond, die Farbe Rot, Kupfer, Sichel, Sichelmond, Oleander | ||
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|Magieschule+1=Heilungsmagie | |Magieschule+1=Heilungsmagie | ||
|Magieschule+2=Schicksalsmagie | |Magieschule+2=Schicksalsmagie |
Version vom 10. November 2016, 14:45 Uhr
Wesantia | |
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Basistyp | Gott |
Aspekte: Mutter, Familie, Leben, Heilung, Schöpfung, Geburt
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Symbole: Dunkelmond, die Farbe Rot, Kupfer, Sichel, Sichelmond, Oleander
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Bevorzugte Ausbildungen: Seelenführer
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Wesantia ist ein Gottheit in der Spielwelt von Splittermond.
Zwingard
Wesantia ist in der zwingardische Kirche der Mond-Trias die dem Dunkelmond zugewiesene Göttin. In der Kirche des Vollmonds wird Wesantia die Mutter als Göttin von Familie und Leben verehrt. In der Kirche des Neumonds ist Wesinta die Herrin der Toten und des Schlafs.
Wesantias Mann ist der Gott des Großen Monds Manildan bzw. Maneldin und ihr Sohn ist der Gott des Splittermonds Darunwal bzw. Dernwan.
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 170-171 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 266,79,69 (Midstad),
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 69 Midstad, 79, 266