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− | |Titel=Ein Niemandsland
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− | |Text=Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.
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− | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=409.msg15018#msg15018
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− | |Autor=Noldorion
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− | |Ort=Splittermond-Forum
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− | |Datum=03.10.2013
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− | |Titel=Dünn besiedelt, mächtige Kreaturen
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− | |Text=(...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.
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− | |Autor=Gwydon
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− | |Ort=Splittermond-Forum
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− | |Datum=04.11.2013
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− | |Titel=Wildnis im Vordergrund
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− | |Text=Ich fürchte im Unreich dürfte es noch ''zu wenig'' Menschen und Dinge für so einen Plot geben [=Von eigenen Gnaden bei Splittermond]. Da steht ja mehr die Wildnis in Schlagweite zur Zivilisation im Vordergrund.
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− | |Autor=Quendan
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− | |Ort=Splittermond-Forum
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− | |Datum=08.11.2013
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− | |Titel=Ein wilder Landstrich
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− | |Text= Ein wilder Landstrich ohne Herrschaft, mit nur wenigen verstreuten Siedlungen und Wehrhöfen, aber in der Nähe zu anderen großen Reichen (Westergrom, Midstad, Selenia)?
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− | |Autor=Noldorion
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− | |Ort=Splittermond-Forum
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− | |Datum=08.11.2013
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− | {{Autoren-Kommentar
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− | |Titel=Eine düstere Ecke
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− | |Text=Wenn es ein wenig wildnismäßiger sein darf, würde sich eventuell auch das Unreich anbieten, da könnte man wohl auch eine Ecke einrichten, in der es so zugeht [nämlich düster].
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− | |Autor=Gwydon
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− | |Ort=Splittermond-Forum
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− | |Datum=21.11.2013
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− | |Titel=Für Wildnischaraktere geeignet
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− | |Text=Wildnischaraktere können auch von Start weg im Unreich vielleicht überleben. Stadtcharaktere nicht. Die Wildnischaraktere sind dafür in Mertalia vermutlich ziemlich aufgeschmissen.
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− | |Autor=Quendan
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− | |Ort=Splittermond-Forum
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− | |Datum=23.03.2014
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| ==Quellen== | | ==Quellen== |
| *[[Splittermond: Die Welt]] S. 61-62 | | *[[Splittermond: Die Welt]] S. 61-62 |
| *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 297 | | *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 297 |
Vorlage:Region
Das Unreich, auch Grenzlande genannt, ist ein kaum besiedelter Landstrich zwischen Selenia im Osten und Westergrom im Westen. Das Unreich wird von der Gebirgskette des Graulenkamms beherrscht, dem Gebiet des Drachen Giftfang.
Südlich des Gebirges, am Elyrischen Golf, befindet sich der Farnisch, ein Waldgebiet in dem das wahnsinnige Einhorn Irlisch herrscht. Nördlich des Graulenkamms befindet sich der große Rattwald, der von der Modar durchflossen wird und weitläufige Sumpfgebiete aufweist. In diesen Sümpfen herrscht die Riesenschlange Risskir. Die drei Kreaturen befinden sich seit Jahrhunderten im Kampf untereinander.
Bevor diese Kämpfe ausbrachen, befand sich auf dem heutigen Gebiet des Unreiches das Fürstentum Graulentrutz, das zusammen mit Selenia, Leyatann, Sonholt und Vinbyr in den ersten Jahrhunderten nach dem Mondfall die mittleren Mächte bildete.
Zugehörig zu Unreich
Gemeinschaft
Kampfverband: Rächer (von Gnomen angeführte Räuberbanden, die im Unreich, in Termark und in Patalis aktiv sind)
Gewässer
Fluss: Berdic (Grenzfluss im nordwestlichen Dragorea zwischen Nyrdfing und dem Unreich) ▪
Modar (Gewässer im Graulenkamm) ▪
Morn (Fluss im nordwestlichen Unreich) ▪
Tobin (Gewässer im Unreich)
See: Blindblick (Ein bodenloser See im Graulenkamm)
Landschaftsgebiet
Landschaft: Nebeltal (Nebeliges Hochtal in Westergrom)
Person
Einzelperson: Giftfang (Dieser uralte Drache beherrscht weite Teile des Unreichs) ▪
Irlisch (Ein wahnsinniges Einhorn aus dem Unreich, Herrscher über über den Farnisch) ▪
Risskir (Die Riesenschlange Risskir beherrscht die Sümpfe des Rattwaldes im Unreich) ▪
Uron der Pfähler (Hauptmann der Rächer)
Pflanze
Gewächs: Mondblatt (Gewächs im Rattwald mit magischen Fähigkeiten)
Produkt
Alchemika: Blutahorn-Blatt (blutstillendes Mittel aus den Blättern des Blutahorn)
Wesen
Art: Graulwurm (Drachenähnliche Kreaturen) ▪
Schwarzflechte (Halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch)
Unterart: Rattlingskrieger (Als Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im Unreich)
Weiße Flecken
Angrenzend an Unreich
Typische Namen von Unreich
Es sind selenische und westergromische Vornamen gleichermaßen verbreitet. Häufig werden diese auch abgekürzt; bei Nachnamen ist es üblich, sich auf einen Herkunftsort zu beziehen oder nach einem besonderen Merkmal benannt zu werden – wobei der Beiname dem Träger nicht immer gefallen muss
Weiblich: Adalind (Linda), Bernike (Nike), Carina (Ina), Elrike (Rike), Gunda, Hanne, Idra, Iriane (Ira), Irmintraud (Irmin), Itta, Jolande (Jolla), Julica (Jule), Lina, Mariella (Ella), Merhild (Hilda), Natessa (Tessa), Priana (Pria), Roswitha (Rosa), Ryana (Ria), Salinde (Salla), Satjana (Jana), Sinja, Talia, Torbalda (Balda), Walbirge (Walli)
Männlich: Ansgar (Anno), Arnwald (Arno), Askin (Ask), Brandolf (Branne), Eike, Harolf (Harro), Hugalf (Hugo), Isbert (Bert), Jast, Jon, Jorge (Jor), Loriond (Lor), Melchiar (Melko), Perthold (Told), Olvin (Olv), Onno, Ortwyn (Otte), Rispen (Risp), Robak (Rob), Rupert (Rupp), Tasso, Torun (Tore), Ugo, Ulfwang (Ulf ), Varnhulf (Varre), Wulfrik (Wulf)
Nachname: Angerer, Bergwacht, Bracke, Dunkeltann, Einöd, Farnwald, Felsing, Forstheim, Hulme, Kettbrecher, Myrkwald, Odenthal, Perwurz, Ranker, Rattschlag, Waldeck, Waldschlag
Unreich wird beeinflusst durch…
Kartenwerk
Detaillierte physische Karte mit Beschriftung Detaillierte physische Karte ohne Beschriftung Physische Karte mit Beschriftung Physische Karte ohne Beschriftung
Bearbeiten / Ansehen Quellen
Selenia (Publikation): Seite: 27 (Abschnitt "Am Rande des Unreichs")
Splittermond: Die Regeln: Seite: 297
Splittermond: Die Welt: Seite: 61-62
Unreich (Publikation):Fehler: keine Seitenzahl zu finden
Beiträge zu Unreich
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.10.2013 )
Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.
Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 04.11.2013 )
(...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 08.11.2013 )
Ein wilder Landstrich ohne Herrschaft, mit nur wenigen verstreuten Siedlungen und Wehrhöfen, aber in der Nähe zu anderen großen Reichen (Westergrom, Midstad, Selenia)?
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 08.11.2013 )
Ich fürchte im Unreich dürfte es noch zu wenig Menschen und Dinge für so einen Plot geben [=Von eigenen Gnaden bei Splittermond]. Da steht ja mehr die Wildnis in Schlagweite zur Zivilisation im Vordergrund.
Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.11.2013 )
Wenn es ein wenig wildnismäßiger sein darf, würde sich eventuell auch das Unreich anbieten, da könnte man wohl auch eine Ecke einrichten, in der es so zugeht [nämlich düster].
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.03.2014 )
Wildnischaraktere können auch von Start weg im Unreich vielleicht überleben. Stadtcharaktere nicht. Die Wildnischaraktere sind dafür in Mertalia vermutlich ziemlich aufgeschmissen.
Quellen