Anderswelt-Orientierung I: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer findet sich in der Welt der Feen besser zurecht
 
|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer findet sich in der Welt der Feen besser zurecht
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|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde
 
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde

Version vom 26. Februar 2017, 17:57 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Anderswelt-Orientierung I
 ⇐ Arkane Kunde ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Anderswelt-Orientierung II
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Anderswelt-Orientierung I Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Anderswelt-Orientierung I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Arkane Kunde.

Der Abenteurer findet sich in der Feenwelt besser zurecht als andere Sterbliche und erhält einen Bonus auf Proben zur Wildnisführung in den Feenwelten.

Anderswelt-Orientierung I ist Voraussetzung für…

  • Anderswelt-Orientierung II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Der Abenteurer findet sich in der Welt der Feen noch besser zurecht)

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 123



Quellen