Weißer Rabe: Unterschied zwischen den Versionen
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|Publikation=Bestien & Ungeheuer | |Publikation=Bestien & Ungeheuer |
Version vom 11. November 2018, 18:43 Uhr
Weißer Rabe | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Geisterwesen ▪ Vogel |
Zauber | Geisterblick ▪ Hauch der Geister ▪ Magie erkennen ▪ Magische Botschaft ▪ Wahrer Blick |
Meisterschaften | Atem des Sterbenden |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (6) ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Unbeherrschbar ▪ Zerbrechlich |
Basisdienste | Spähe (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Zaubere ▪ Überbringe Nachricht |
Größenklasse | 1 |
Monstergrad | 1 / 0 |
Beute | Federn (15 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Lokalisierung Habitat: Boden - Luft Landschaftszone Eis & Frost Subkontinent Frostlande
| |
Der Weißer Rabe (Art (GK: 1, Monstergrad: 1) ▪ Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Diese selten anzutreffenden Geisterwesen, können zu Trankbäumen führen.
Zugehörig zu Weißer Rabe
Produkt
Besonderes Material: Weißer Rabe, Federn (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 135
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Art
- Geisterwesen (Typus)
- Vogel (Typus)
- Feigling (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Kälteresistenz (Merkmal)
- Kreatur (Merkmal)
- Zerbrechlich (Merkmal)
- Unbeherrschbar (Merkmal)
- Beschwörbares Wesen (Merkmal)
- Boden - Luft
- Eis & Frost
- Gebirge (Terrain)
- Wüste (Terrain)
- Frostlande