Poltergeist: Unterschied zwischen den Versionen
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|Publikation=Bestien & Ungeheuer | |Publikation=Bestien & Ungeheuer |
Version vom 11. November 2018, 18:44 Uhr
Poltergeist | |
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Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Poltergeist gehört zu Geist |
Typus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Gegenstand bewegen ▪ Lasten heben ▪ Stoß |
Meisterschaften | Durchschlagendes Geschoss |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | keine |
Lokalisierung Habitat: Luft Terrain Kulturlandschaft ▪ Urban Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
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Poltergeister sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Arten-Variante
- Geisterwesen (Typus)
- Magisches Wesen III (Typus)
- Betäubungsimmunität (Merkmal)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Fliegend (Merkmal)
- Geist (Merkmal)
- Giftimmunität (Merkmal)
- Hitzeresistenz (Merkmal)
- Kälteresistenz (Merkmal)
- Körperlos (Merkmal)
- Schmerzimmunität (Merkmal)
- Unsichtbar (Merkmal)
- Luft
- Dschungel
- Eis & Frost
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Kulturlandschaft (Terrain)
- Urban (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu