Erschaudert: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „}} '''(.*)'''“ durch „}} {{Artikelinfo}}“) |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
|Beeinflusst=Probe | |Beeinflusst=Probe | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Artikelinfo}} ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] und andere [[Wesen]] haben können. | |
Der Abenteurer erschaudert vor der Fremdartigkeit der [[Geisterwelt]] und erhält einen Malus in Höhe von 1 Punkt auf den [[GW|Geistigen Widerstand]] sowie auf alle Fertigkeiten, in die [[VER]] eingeht. Der Zustand hält bist zum Verlassen der Geisterwelt an. | Der Abenteurer erschaudert vor der Fremdartigkeit der [[Geisterwelt]] und erhält einen Malus in Höhe von 1 Punkt auf den [[GW|Geistigen Widerstand]] sowie auf alle Fertigkeiten, in die [[VER]] eingeht. Der Zustand hält bist zum Verlassen der Geisterwelt an. |
Version vom 6. Januar 2019, 00:16 Uhr
Erschaudert | |
---|---|
⇐ Zustand ⇒ | |
Beeinflusst… | Probe |
Erschaudert (Zustand ▪ Der Abenteurer erschaudert vor der Fremdartigkeit der Geisterwelt) ist ein Zustand, den ein Abenteurer und andere Wesen haben können.
Der Abenteurer erschaudert vor der Fremdartigkeit der Geisterwelt und erhält einen Malus in Höhe von 1 Punkt auf den Geistigen Widerstand sowie auf alle Fertigkeiten, in die VER eingeht. Der Zustand hält bist zum Verlassen der Geisterwelt an.
Quellen
Der Leuchtturm des Xarxuris: Seite: 12