Feuerresistenz III: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 11:31 Uhr

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Feuerresistenz III
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Feuerresistenz II
Voraussetzung für: Nährende Flammen
Beeinflusst: Feuerschaden

Feuerresistenz III Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Feuerresistenz III (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 3) ▪ Reduziert Feuerschaden um 6 Punkte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Feuermagie


Der Feuerzauberer ist weniger empfindlich gegen Feuer. Jeglicher Feuerschaden wird um insgesamt 6 Punkte reduziert.

Zauber mit Schadensart: Feuerschaden

Felsmagie (1 Zauber): Kometenschlag (Grad: 5)
Feuermagie (16 Zauber): Feuerstrahl (Grad: 1)Flammende Waffe (Grad: 1)Flammenhand (Grad: 1)Pfeil aus Feuer (Grad: 1)Kometenwurf (Grad: 2)Wunde ausbrennen (Grad: 2)Flammenkegel (Grad: 3)Lichtquelle verzehren (Grad: 3)Weißglühende Hand (Grad: 3)Feuerball (Grad: 4)Feuerregen (Grad: 4)Flammenwand (Grad: 4)Einäschern (Grad: 5)Eins mit dem Feuer (Grad: 5)Explosiver Pfeil (Grad: 5)Kometenschlag (Grad: 5)
Kampfmagie (9 Zauber): Flammende Waffe (Grad: 1)Flammenhand (Grad: 1)Feuerstrahl (Grad: 2)Pfeil aus Feuer (Grad: 2)Kometenwurf (Grad: 3)Explosiver Pfeil (Grad: 4)Flammenkegel (Grad: 4)Einäschern (Grad: 5)Feuerball (Grad: 5)
Lichtmagie (1 Zauber): Lichtquelle verzehren (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (1 Zauber): Eins mit dem Feuer (Grad: 5)

Feuerresistenz III ist Voraussetzung für…

  • Nährende Flammen (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 4) ▪ Feuerschaden richtet beim Zauberer keinen Schaden mehr an sondern gibt ihm Lebenspunkte)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 207