Standfestigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine [[Rüstung]] mit diesem Merkmal lässt harte Schläge besonders gut abgleiten, sodass der Träger schwieriger aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Gegen Angriffe, die die Position des Trägers verändern (ihn also zum Beispiel [[Umreißen]] oder [[Abdrängen]] sollen), ist sein [[Körperlicher Widerstand]] um 3 Punkte erhöht. Dafür ist die [[Rüstung]] schwerer und unhandlicher: Entweder [[Tick-Zuschlag]] oder [[Behinderung]] sind um 1 Punkt erhöht.
 
Eine [[Rüstung]] mit diesem Merkmal lässt harte Schläge besonders gut abgleiten, sodass der Träger schwieriger aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Gegen Angriffe, die die Position des Trägers verändern (ihn also zum Beispiel [[Umreißen]] oder [[Abdrängen]] sollen), ist sein [[Körperlicher Widerstand]] um 3 Punkte erhöht. Dafür ist die [[Rüstung]] schwerer und unhandlicher: Entweder [[Tick-Zuschlag]] oder [[Behinderung]] sind um 1 Punkt erhöht.

Version vom 16. Februar 2019, 11:32 Uhr

Standfestigkeit
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Beeinflusst… Körperlicher Widerstand Tick-Zuschlag Behinderung

Standfestigkeit Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Standfestigkeit (Waffenmerkmal ▪ KW +3 gegen Niederwerfen oder Abdrängen) ist ein Waffenmerkmal im Regelsystem von Splittermond.

Eine Rüstung mit diesem Merkmal lässt harte Schläge besonders gut abgleiten, sodass der Träger schwieriger aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Gegen Angriffe, die die Position des Trägers verändern (ihn also zum Beispiel Umreißen oder Abdrängen sollen), ist sein Körperlicher Widerstand um 3 Punkte erhöht. Dafür ist die Rüstung schwerer und unhandlicher: Entweder Tick-Zuschlag oder Behinderung sind um 1 Punkt erhöht. (In vorhandenen Rüstungen bereits eingerechnet)

Waffen mit Standfestigkeit:

Kettenrüstung, mittel, Lederrüstung, mittel, Plattenrüstung, leicht, Schalenrüstung, Schuppenrüstung, leicht

Quellen

Mondstahlklingen: Seite: 48

Beiträge zu Standfestigkeit

Errata

Icon Vorlage Uhrwerk warnend 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 27.08.2015 )


Standfestigkeit: Eine Rüstung mit diesem Merkmal lässt harte Schläge besonders gut abgleiten, sodass der Träger schwieriger aus dem Gleichgewicht zu bringen ist. Gegen Angriffe, die die Position des Trägers verändern (ihn also zum Beispiel niederwerfen oder abdrängen sollen), ist sein Körperlicher Widerstand um 3 Punkte erhöht. Dafür ist die Rüstung schwerer und unhandlicher: Entweder Tick-Zuschlag oder Behinderung sind um 1 Punkt erhöht.