Heiler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. August 2020, 15:19 Uhr
Vorlage:Modul Heiler () ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Spielregeln
- Stärken: Giftresistenz oder Krankheitsresistenz, Literat oder Scharfe Sicht
- Ressourcen: Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1
- Fertigkeiten: Handgemenge 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1
- Meisterschaften: Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie
Ausbildung Heiler:
Ressourcen: Ansehen, Stand, Vermögen, Relikt
Stärken: Giftresistenz, Krankheitsresistenz, Literat, Scharfe Sicht
Fertigkeiten: Empathie, Entschlossenheit, Heilkunde, Naturkunde, Wahrnehmung, Zähigkeit, Arkane Kunde, Diplomatie, Länderkunde, Handgemenge, Heilungsmagie, Stärkungsmagie, Alchemie
Meisterschaften: Felddiagnose
Varianten von Heiler
Kurzbeschreibung | Publikation | |
---|---|---|
Delarain (Ausbildungsvariante) | Heiler der Dämmeralben | Splittermond: Die Regeln Splittermond: Die Magie |
Geistheiler | Heiler der Tarr | Splittermond: Die Regeln Surmakar (Publikation) |
Lebenswächter | Heiler des Wächterbundes | Splittermond: Die Regeln |
Trankmeister | Heiler der Keshabid | Splittermond: Die Regeln |
Personen mit Ausbildung als Heiler
Danuar Schattensegel (Archetyp (Alb, Männlich, freundlich, oft zurückhaltend) ▪ Heiler des Albischen Seebundes) ▪ Gehört zu: Alb, Albischer Seebund
Huuimona (Archetyp (Mensch, Männlich) ▪ Heiler der Olelo aus Mahaluu) ▪ Gehört zu: Mahaluu, Olelo, Archetyp, Mensch
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 59