Bund der Hexer: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihre Fähigkeit, das Schicksal zu sehen und zu beeinflussen, verleiht ihnen sowohl Respekt als auch Furcht.
 
Ihre Fähigkeit, das Schicksal zu sehen und zu beeinflussen, verleiht ihnen sowohl Respekt als auch Furcht.
  
Die Hexer entstanden im Jahr 517 LZ, als drei mächtige Zauberinnen König [[Vendrik]] von [[Midstad]] halfen. Sie erlangten schnell Einfluss und Ansehen, besonders bei der Adelsschicht. Nach [[Aden Blutaxt]]s Thronbesteigung 872 LZ wurden die Hexer entmachtet, doch ihr Rat bleibt im Volk geschätzt.
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Die Hexer entstanden im Jahr 517 LZ, als drei mächtige Zauberinnen König [[Vendrik]] von [[Midstad]] halfen. Sie erlangten schnell Einfluss und Ansehen, besonders bei der Adelsschicht. Nach [[Aden Blutaxt]]s Thronbesteigung 872 LZ wurden die Hexer - vor allem durch Bestreben der [[Bruderschaft des Schädels]] - entmachtet, doch ihr Rat bleibt im Volk geschätzt.
  
 
Die Ausbildung eines Hexers erfordert Erfahrung und das Vertrauen eines Mentors. Ihre Magie zur Schicksalsbeeinflussung birgt Risiken, weshalb sie ihre Geheimnisse streng hüten.
 
Die Ausbildung eines Hexers erfordert Erfahrung und das Vertrauen eines Mentors. Ihre Magie zur Schicksalsbeeinflussung birgt Risiken, weshalb sie ihre Geheimnisse streng hüten.

Aktuelle Version vom 18. Juni 2024, 23:34 Uhr


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Bund der Hexer
DeepAI Bund der Hexer.jpg

Bund der Hexer Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Organisation ▪ Zaubereigemeinschaft im Dienste Hekarias

Bund der Hexer (Organisation) sind geheimnisvolle Zauberer, die der Göttin Hekaria dienen.

Ihre Fähigkeit, das Schicksal zu sehen und zu beeinflussen, verleiht ihnen sowohl Respekt als auch Furcht.

Die Hexer entstanden im Jahr 517 LZ, als drei mächtige Zauberinnen König Vendrik von Midstad halfen. Sie erlangten schnell Einfluss und Ansehen, besonders bei der Adelsschicht. Nach Aden Blutaxts Thronbesteigung 872 LZ wurden die Hexer - vor allem durch Bestreben der Bruderschaft des Schädels - entmachtet, doch ihr Rat bleibt im Volk geschätzt.

Die Ausbildung eines Hexers erfordert Erfahrung und das Vertrauen eines Mentors. Ihre Magie zur Schicksalsbeeinflussung birgt Risiken, weshalb sie ihre Geheimnisse streng hüten.

Bund der Hexer gehört zu:
Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Hekaria (Gott) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Midstad (Hauptregion) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gemeinschaft (Hauptkategorie) Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 64.png Organisation (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Magie:Fehler: keine Seitenzahl zu finden