Tierverwandlung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. November 2014, 09:42 Uhr
Tierverwandlungen
Zauber | Grad (Verwandlungsmagie) | Standard | Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels |
---|---|---|---|
Kleintierform | Grad 2 | Typus Tier, GK 1, MG 1, nicht flugfähig | Typus Tier, GK 4, MG 1, nicht flugfähig |
Tierform | Grad 3 | Typus Tier, GK 5, MG 2, nicht flugfähig | Typus Tier, GK 7, MG 2, nicht flugfähig |
Vogelform | Grad 3 | Typus Tier, GK 1, MG 2, flugfähig | Typus Tier, GK 5, MG 2, flugfähig |
Bestienform | Grad 4 | Typus Tier oder Monster, GK 7, MG 3 | Typus Tier, Monster oder Humanoid, GK 7, MG 3 |
Beispiele
Zauber | Grad (Verwandlungsmagie) | Standard | Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels |
---|---|---|---|
Kleintierform | Grad 2 | Skorpion | Grabbeißer, Riesenspinne, Hyäne, Kampfhund, Wildschwein, Wolf |
Tierform | Grad 3 | Jaguar | Raubskarabäus, Auerochse, Pferd |
Vogelform | Grad 3 | Taube | Harpyie, Adler, Falke |
Bestienform | Grad 4 | Finsterschwinge, Geisterwolf, Ghul, Oger, Schnappechse, Waldbestie, Bär, Hai, Löwe, Riesenschlange, | Ork, Orkspäher, Rattling, Räuber, Raubritter, Söldner, Zaubermeister |