Arwingen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. November 2014, 15:49 Uhr
Vorlage:Siedlung Arwingen ist die größte Stadt der Arwinger Mark und stellt das Tor Selenias zur Kristallsee dar. Ein großer Handelsweg führt ins Landesinnere, in der Stadt baut Selenia gerade eine Flotte auf.
Hier wird Muschelblau im Klapperviertel hergestellt, dem Handwerkerviertel am Hang, durch das hunderte kleiner Kanäle fließen und mit ihrem Wasser Gewerke antreiben. Im Süden schließen sich die Südlichen Zitadellen an, eine Landschaft voller ehemaliger Drachlings-Ruinen.
Zugehörig zu Arwingen
Gewässer
Gottheit
Person
Pflanze
Produkt
Publikation
Siedlung
Wesen
Örtlichkeit
Angrenzend an Arwingen
Kartenwerk
Quellen
Arwinger Mark (Publikation): Seite: 22-27
Selenia (Publikation): Seite: 37-38,9,57,33,43,20-22,
Splittermond: Die Welt: Seite: 51-53
Beiträge zu Arwingen
Autorenkommentar
Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.07.2014 )
Arwingen hat 26.000 Einwohner (70% Menschen, 15% Gnome, 6% Zwerge, 5% Alben, 4% Varge), das Wappen der Stadt ist ein weißes Mühlrad auf blauem Grund.
Auf Höhe Arwingens fällt die schroffe Steilküste zu einer Bucht ab. Die Stadtviertel sind Oberarwingen (oben an der Steilküste gelegen, dort ist auch die Burg (Sitz der Markgräfin), der Marktplatz (Platz der Farben) und der Ratskeller (hervorragendes Zwergenbier)); Handelsviertel (wird von einem großen, künstlich angelegten Fluss durchflossen, der dann über mehrere Stufen in Richtung Unterstadt abfällt und in die Bucht einmündet), Klapperviertel (liegt am Hang zwischen der Oberstadt und der Unterstadt, zahlreiche Mühlen und Wasserräder, daher der Name; Handwerk) und Unterarwingen (in der Bucht, hier liegt die neu errichtete Kaiserwerft). Ebenfalls an der Bucht liegt der Hafen (Gewirr von kleinen Gassen, zahlreiche Tavernen; empfehlenswert: das Gasthaus zur Lachenden Maid).
Arwingen, das Herz der MarkTobias Hamelmann schreibt (Klappentext zu: Das Geheimnis des Krähenwassers ▪ November 2014)
Arwingen, das Herz der Mark. Hier treffen sich Schwertalben, mertalische Händler und Gelehrte des Zirkels der Zinne. Bunte Geschäfte füllen die Gassen mit Leben, und die Gewerke im Klapperviertel stehen niemals still.
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 51-53