Telekinese (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. Januar 2016, 12:28 Uhr

Telekinese (Zaubertypus)
 ⇐ Zaubertypus ⇒ 

Telekinese ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Telekinese

Bewegungsmagie (19 Zauber): Stoß (Grad: 0)Zauberfeder (Grad: 0)Gegenstand bewegen (Grad: 1)Knotenlöser (Spruch) (Grad: 1)Sanfter Fall (Grad: 1)Sprungfeder (Grad: 1)Auftrieb (Grad: 2)Gegenstand fixieren (Grad: 2)Geschnappt (Grad: 2)Gleiten (Grad: 2)Lasten heben (Grad: 2)Weitwurf (Grad: 2)Flug stören (Grad: 3)Harter Fall (Grad: 3)Levitieren (Grad: 3)Magischer Würgegriff (Grad: 3)Schloss öffnen (Grad: 3)Druckwelle (Grad: 4)Komm zu mir (Grad: 4)
Felsmagie (3 Zauber): Flug stören (Grad: 2)Gegenstand fixieren (Grad: 2)Harter Fall (Grad: 2)
Windmagie (10 Zauber): Sanfter Fall (Grad: 0)Stoß (Grad: 0)Auftrieb (Grad: 1)Weitwurf (Grad: 1)Flug stören (Grad: 2)Gleiten (Grad: 2)Harter Fall (Grad: 2)Sprungfeder (Grad: 2)Druckwelle (Grad: 3)Levitieren (Grad: 3)

Telekinese wird beeinflusst durch…

Feste Verankerung (Konkrete Meisterschaft) ▪ Gliederpuppe (Konkrete Meisterschaft) ▪ Telekinese (Zaubertypus) (Zaubertypus)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 222



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