Hauch des Schicksals: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erhält an besonders schicksalsträchtigen Orten (oder, seltener, bei der Berührung von Personen, denen Großes bestimmt ist), Visionen über das Schicksal des Ortes oder der Person. Diese Visionen sind stets diffus und ungenau, oft in Metaphern und Analogien verpackt. Der Zauberer darf einen Wurf auf Geschichte & Mythen (Schwierigkeit 25) ausführen, um bei Gelingen vom Spielleiter Hilfe bei der Interpretation zu verlangen.
 
Der Zauberer erhält an besonders schicksalsträchtigen Orten (oder, seltener, bei der Berührung von Personen, denen Großes bestimmt ist), Visionen über das Schicksal des Ortes oder der Person. Diese Visionen sind stets diffus und ungenau, oft in Metaphern und Analogien verpackt. Der Zauberer darf einen Wurf auf Geschichte & Mythen (Schwierigkeit 25) ausführen, um bei Gelingen vom Spielleiter Hilfe bei der Interpretation zu verlangen.
  
Voraussetzung: Meisterschaft [[Vorahnung]]
 
 
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==Autoren-Kommentare==
 
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Version vom 3. Dezember 2016, 17:40 Uhr

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Hauch des Schicksals
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Vorahnung

Hauch des Schicksals ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Schicksalsmagie.

Der Zauberer erhält an besonders schicksalsträchtigen Orten (oder, seltener, bei der Berührung von Personen, denen Großes bestimmt ist), Visionen über das Schicksal des Ortes oder der Person. Diese Visionen sind stets diffus und ungenau, oft in Metaphern und Analogien verpackt. Der Zauberer darf einen Wurf auf Geschichte & Mythen (Schwierigkeit 25) ausführen, um bei Gelingen vom Spielleiter Hilfe bei der Interpretation zu verlangen.

Hauch des Schicksals gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 213



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Quellen