Arkane Verteidigung II: Unterschied zwischen den Versionen
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| | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft | ||
|Kurzbeschreibung=Erhöht Abwehr gegen Zauber | |||
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|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde | |Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde | ||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
|Voraussetzung=Arkane Verteidigung I | |||
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Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle [[Aktive Abwehr]]. | Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle [[Aktive Abwehr]]. | ||
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Version vom 3. Dezember 2016, 18:30 Uhr
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Arkane Verteidigung I
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Arkane Verteidigung II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Arkane Kunde.
Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle Aktive Abwehr.
Quellen
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 106