Heiler: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Meisterschaften: Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie | + | * '''Ressourcen''': Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1 |
+ | * '''Fertigkeiten''': Handgemenge 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1 | ||
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Delarain | Delarain | ||
Geisterheiler | Geisterheiler |
Version vom 29. Mai 2017, 10:31 Uhr
Der Heiler ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Spielregeln
- Stärken: Giftresistenz oder Krankheitsresistenz, Literat oder Scharfe Sicht
- Ressourcen: Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1
- Fertigkeiten: Handgemenge 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1
- Meisterschaften: Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie
Varianten
Lebenswächter Trankmeister Delarain Geisterheiler