Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Mai 2017, 22:21 Uhr
Vorlage:Modul Kämpfer ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Spielregeln
- Stärken: Robust
- Ressourcen: 2 Punkte frei wählbar aus Gefolge, Mentor und Rang (passende Organisation)
- Fertigkeiten: drei Kampffertigkeiten 3, Akrobatik 2, Anführen oder Tierführung 2, Athletik 3, Entschlossenheit 3, Handwerk 1, Heilkunde oder Stärkungsmagie 2, Überleben 3, Wahrnehmung 2, Zähigkeit 3
- Meisterschaften: Zähigkeit (Rüstungsträger I), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in einer gewählten Kampffertigkeit.
Varianten
- Waffenmeister
- Ruhmsucher von Ashurmazaan
- Reißzahn der Tarr
- Klankrieger der Furgand
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 60