Hammerpriester: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. April 2018, 13:34 Uhr
Hammerpriester | |
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Basistyp | Glaubensgemeinschaft |
Subsystem | Religion |
Art (Rolle) | Mystikergruppe |
Die Hammerpriester sind eine Minderheit innerhalb der Priester Furbroms. Sie suchen die Nähe ihres Gottes auf sturmumtosten Berggipfeln und rauchenden Vulkanschloten. Sie führen ein Leben außerhalb der zwergischen Gesellschaft, was ihnen Respekt aber auch Misstrauen einbringt.
Hammerpriester gehört zu:
Furbrom (Gott) Westergrom (Hauptregion) Gemeinschaft (Hauptkategorie) Glaubensgemeinschaft (Basistyp)
Furbrom (Gott) Westergrom (Hauptregion) Gemeinschaft (Hauptkategorie) Glaubensgemeinschaft (Basistyp)
Quellen
Splittermond: Die Regeln:Fehler: keine Seitenzahl zu finden
Splittermond: Die Welt:Fehler: keine Seitenzahl zu finden
Spielregeln
Der Hammerpriester ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Furgand
- Ressourcen: Relikt muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten: Felsmagie oder Feuermagie +3, Naturmagie -2, keine Athletik oder Tierführung wählbar
- Meisterschaften: Felsmagie (Felsresistenz I) oder Feuermagie (Feuerresistenz I) statt Naturmagie (Naturkenner)
Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 65
- Splittermond: Die Regeln S. 71