Beitrag:Zwingard Orkangriffe in Zwingard: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihn begleitet dabei eine Schar seiner Königswache: Einige hundert Reiter, die nicht nur hervorragende Kämpfer sind, sondern vermutlich auch Zugriff auf Zauber wie Ausdauer stärken oder Erfrischung (beide Grad 0) oder Beschleunigen (Grad 1) haben. Mit mehreren Pferden und Unterstützung durch Magie überwinden sie die Strecke an die Grenze in Windeseile und kommen dennoch kampfbereit dort an. Ein sehr großes und sehr überraschend auftauchendes Orkheer schafft es daher vielleicht zwar, ein Stück weit in das Land einzudringen, wird aber früher oder später zurückgeworfen. So war es zumindest bisher. Aber das heißt nicht, dass es so bleibt.
 
Ihn begleitet dabei eine Schar seiner Königswache: Einige hundert Reiter, die nicht nur hervorragende Kämpfer sind, sondern vermutlich auch Zugriff auf Zauber wie Ausdauer stärken oder Erfrischung (beide Grad 0) oder Beschleunigen (Grad 1) haben. Mit mehreren Pferden und Unterstützung durch Magie überwinden sie die Strecke an die Grenze in Windeseile und kommen dennoch kampfbereit dort an. Ein sehr großes und sehr überraschend auftauchendes Orkheer schafft es daher vielleicht zwar, ein Stück weit in das Land einzudringen, wird aber früher oder später zurückgeworfen. So war es zumindest bisher. Aber das heißt nicht, dass es so bleibt.
|Kommentar.Autor=Noldorion
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|Beitrag Autor=Noldorion
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
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|Kommentar.Datum=26.03.2014
 
|Kommentar.Datum=26.03.2014
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1471.msg27128#msg27128
 
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Version vom 5. Juli 2018, 11:34 Uhr