Finstergnom: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Feigling (Merkmal), Lichtempfindlich (Merkmal), Schwächlich (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Feigling (Merkmal), Lichtempfindlich (Merkmal), Schwächlich (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | ||
− | |Gegnermerkmal | + | |Gegnermerkmal Lichtempfindlich=2 |
|IstRasse=Nein | |IstRasse=Nein | ||
|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein |
Version vom 7. September 2018, 17:11 Uhr
Finstergnom | |
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Basistyp | Art |
Typus | Humanoider |
Zauber | Dunkelheit |
Meisterschaften | Leisetreter ▪ Umgebungssinne |
Merkmale | Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Lichtempfindlich (2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Größenklasse | 3 |
Monstergrad | 0 / -0 |
Lokalisierung Habitat: Boden Landschaftszone Gemäßigte Zone Subkontinent Pash Anar Hauptregionen Schattenwand ▪ Turubar
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Finstergnome, auch Zeshtim genannt, sind etwa 1m große Kreaturen. Sie haben äußerlich Ähnlichkeiten mit Gnomen, insbesondere die charakteristischen Stirnhörner. Sie verhalten sich aber tierhaft und bewegen sich meist auf allen Vieren fort.
Sie leben in Felshöhlen der Schattenwand in Turubar.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 37
Splittermond: Die Welt: Seite: 184-185
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 37
Splittermond: Die Welt: Seite: 184-185