Wanderer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Regelkategorie=Heldengrad
 
|Regelkategorie=Heldengrad
 
|Kurzbeschreibung=Den 2. Heldengrad Wanderer erhalten Abenteurer, wenn sie 100 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
 
|Kurzbeschreibung=Den 2. Heldengrad Wanderer erhalten Abenteurer, wenn sie 100 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
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* [[Mondzeichen]] = Verstärkte Version verfügbar
 
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* [[Schwäche]] = eine Schwäche austauschbar bzw. streichbar
 
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* [[Widerstand]]swerte = +2
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Version vom 28. Juni 2014, 00:07 Uhr

Wanderer
 ⇐ Heldengrad ⇒ 
Beteiligte Wert Erfahrungspunkt

Beeinflusst… Splitterpunkt ▪ Fertigkeitsmaximum ▪ Attributsmaximum Maximaler Bonus Mondzeichen Schwäche Widerstandswert

Wanderer ist der zweite von vier Heldengraden, den Abenteurer erreichen, wenn sie 100 Erfahrungspunkte (EP) ausgegeben haben (es reicht nicht, die EP zu erhalten, sie müssen ausgegeben sein).

Regeltechnisch haben Wanderer folgende Schwellwerte:

Schwellwerte des Heldengrades Wanderer

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentar

Quellen