Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Voraussetzung)
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
Zeile 16: Zeile 16:
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
{{QuellenAusgabe}}
+
 
 
{{Quelle
 
{{Quelle
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln

Version vom 6. November 2018, 22:17 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Abhärtung durch Gewöhnung
 ⇐ Alchemie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
Beeinflusst: KW

Abhärtung durch Gewöhnung ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Alchemie.

Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.

Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte

Abhärtung durch Gewöhnung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 103