Sammeln
Version vom 16. August 2014, 21:45 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „Vorlage:Meisterschaft.Listen“ durch „<h2>Text ersetzen wird beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Ablehnend (Einstellung)</li> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> )
Sammeln | |
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⇐ Anführen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung für: Schlachtplan (Angriff), Schlachtplan (Verteidigung)
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Sammeln ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (5 Ticks) auf und legt eine Anführen-Probe (Schwierigkeit 20) ab, um die Moral seiner Verbündeten zu stärken. Maßnahmen gegen die Moral oder das Selbstvertrauen von Verbündeten erhalten für 20 Ticks einen Malus in Höhe von 1 Punkt. Wer schon von passenden Zuständen aus solchen Effekten betroffen ist (etwa Angsterfüllt), darf eine Probe auf Entschlossenheit oder Zähigkeit gegen die Schwierigkeit der ursprünglichen Ursache ablegen, um den Zustand abzuschütteln.
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Quellen
Regel-Band S. 104