Reiterbogen
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Reiterbogen | |
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⇐ Schusswaffen ⇒ ⇐ Fernkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | INT + STÄ |
Mindestattribute | INT 3, STÄ 2 |
Schaden / WGS | 1W10+4 / 8 Ticks |
Reichweite | 25 Meter (Grundreichweite) |
Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: FEHLER: Keine Zahl (Munition: 20 Telare/Stück), Last: 3, Härte: 3, Komplexität: Geselle
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Reiterbogen (Fernkampfwaffe (Intuition, Stärke, Schusswaffen, 1W10+4, 8 Ticks, Durchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 0 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl Telare) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Fernkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
- Durchdringung (Waffenmerkmal ▪ Ignoriert gegnerische Schadensreduktion) ▪ Wert Durchdringung = 1
- Reiterwaffe (Waffenmerkmal ▪ Bedingter erhöhter Schaden im berittenen Kampf) ▪ Wert Reiterwaffe = 0
- Scharf (Waffenmerkmal ▪ Schadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an) ▪ Wert Scharf = 3
- Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
Galerie
Quellen
Mondstahlklingen: Seite: 33
Splittermond: Die Regeln: Seite: 187