Rang

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Rang
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  • Geheime Kultzeichen (Konkrete Meisterschaft (Straßenkunde, Schwelle 1) ▪ Wissen um geheime Zeichen des eigenen Kultes)
  • Projektion (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Der Zauberer kann seine Imago materialisieren)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 79



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