Zwist der Geschwister

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Vorlage:Abenteuer

Cover

Zwist der Geschwister ist ein kurzes Abenteuer, das im Band Die Arwinger Mark erschienen ist.

Klappentext und Information

Zwei keshabidische Geschwister kämpfen um ihr Erbe, das ihr Vater durch eine Reihe von Rätseln und Aufgaben verborgen hat. Da die beiden nicht zusammenarbeiten und das Erbe teilen wollen, heuert jeder von ihnen Unterstützung an.


Galerie

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Zarash
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Eshahab bid-Shezar

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Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Zwist der Geschwister (für Spielleitende)

Handlung

(fehlt)

Zu den Abenteurern

Geeignete und ungeeignete Abenteurer

  • Geeignet: Abenteurer aus Arwingen, soziale Charaktere, insbesondere mit Kenntnis in Straßenkunde
  • Ungeeignet: Abenteurer mit Stadtphobie

Erfahrungspunkte

  • 4 Erfahrungspunkte
  • optional bis zu 5 weitere Erfahrungspunkte je nach Vorgehen der Gruppe

Materielle Belohnungen

  • 5 Lunare pro Person
  • optional ein Schmuckstück im Wert von 2W10 Lunaren pro Person

Orte und Persönlichkeiten

Auftretende Personen und Personengruppen

  • Eshabab bid-Shezar, dessen Erbe es zu erringen gilt
  • Asmus Jalander, Zirkelrat des Zirkels der Zinne und Erbverwalter Eshahabs
  • Zarash bid-Shezar, der Auftraggeber der Abenteurer
  • Daridi bid-Shezar, Zarashs Schwester und die Konkurrenz dieses Abenteuers
  • Ragorr, der Varg fürs Grobe und Handlanger im Dienste Daridis
  • Tuval, der Langfinger und Handlanger im Dienste Daridis
  • Byakko, der Weisse Tiger, ein Schwertmeister aus Kintai

Besuchte Orte

  • Das Abenteuer spielt gänzlich in Arwingen. Es werden verschiedene Orte der Stadt aufgesucht

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

Hinweise und Erfahrungsberichte

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