Taucher (Merkmal)
Taucher (Merkmal) | |
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Taucher (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Das Wesen kann längere Zeit unter Wasser bleiben, benötigt aber Luft zum Atmen (die genaue Länge kann zwischen wenigen Minuten und mehreren Stunden betragen; die letztendliche Entscheidung hierzu liegt beim Spielleiter). Die zweite Geschwindigkeitsangabe bezieht sich auf die Schwimmgeschwindigkeit. Wesen mit diesem Merkmal erhalten keinerlei Abzüge für Handlungen, die unter Wasser ausgeführt werden.
Wesen mit Taucher (Merkmal):
Biber, Delphin, Flusstroll, Geierschildkröte, Giftschlange, Großwasserschlange, Kappa, Koraukrokodil, Krokodil, Meeres-Nithalas, Pat-Pat, Pottwal, Riesenalk, Robbe, Schwarzschuppe, Seemammut, Selkie, Sumpfkriecher, Würgeschlange
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 13
Jenseits der Grenzen: Seite: 104
Quellen
- Bestien & Ungeheuer S. 13
- Jenseits der Grenzen S. 104