Unreich (Publikation)

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Unreich (Publikation)
Grenzlande am Graulenkamm

Basistyp Weltbeschreibung
Cover von Unreich (Publikation)
Seitenzahl: 6464 S. <br />
Erscheinungsdatum: 22.3.2017
ISBN: 978-3958670822

Team
Autor(en) Askin-Hayat Dogan, Martin John, Sebastian Klaßmann, Uli Lindner, Jörg Löhnerz, Adrian Praetorius, Aline Praetorius, Thomas Römer
Redaktion Thomas Römer, Nicole Heinrichs, Uli Lindner
Illustratoren Jon Hodgson, Richard Hanuschek, Holger Kirste, Lisa Lenz, Patrick Soeder, Florian Stitz

Unreich (Publikation) ist eine Weltbeschreibung im Spielsystem von Splittermond.

Klappentext

Seit Urzeiten bereits besiedelt, haben die dichten Wälder, abgelegenen Gebirgstäler und mysteriösen Lichtungen zu Füßen des vulkanischen Graulenkamms doch nie den Charakter von Grenzlanden verloren. Wer hier siedelte oder noch heute siedelt, muss Selbstgenügsamkeit, Zähigkeit, Geschick und ein wenig Wahnsinn mitbringen, um erfolgreich zu sein oder zumindest länger zu überleben.

Denn nicht nur die ungezähmte Natur mit ihren Bestien und anderen Herausforderungen oder konkurrierende Räuberbanden stellen die Sterblichen auf die Probe, sondern vor allem das Leben im Schatten dreier mythischer Kreaturen, die in einem unbarmherzigen Kampf untereinander verstrickt sind, in dem Sterbliche bestenfalls Spielfiguren, meist jedoch nur Opfer sind.

Das Unreich – Grenzlande am Graulenkamm ist eine Erweiterung für das Rollenspiel Splittermond, die sich der Wildnis zwischen Selenia und Westergrom widmet. Spieler und Spielleiter finden hier Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger zu den Drei Übeln und ihrem ewigen Kampf, zu mysteriösen Orten und Regionen, zum Überleben in der Wildnis und zu den Überresten des untergegangenen Fürstentums Graulentrutz. Dies wird durch Regelanwendungen wie neue Monster, Ausgestaltungen des Reisemodus und eine neue Ausbildung weiter unterstützt.

Die zwei Abenteuer in diesem Band bieten einen schnellen Einstieg in die Stimmung der Region: Das Mädchen mit den grünen Augen ist ein eher märchenhafter, nichtsdestototz gefährlicher Ausflug in den Rattwald und damit ins Herz eines der drei Übel, wo der erste Augenschein mit Sicherheit trügt. Die lange Wacht handelt von den harschen Überlebensbedingungen tapferer Neusiedler in den Grenzlanden, und davon, wie weit die Bewohner – und vielleicht die Abenteurer – gehen würden, um sich eben jenes Überleben zu sichern.


Galerie

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Unreich
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Karte

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Beiträge zu Unreich (Publikation)

Rezension

Stein, Schere, W20 Logo.jpg

SteinSchereW20 schreibt (YouTube ▪ 30.04.2017 )


Hauke & Jonas sprechen über die Regionalspielhilfe Das Unreich.

Teilzeithelden Logo.png

Teilzeithelden schreibt (teilzeithelden.de ▪ 26.06.2017 )


Fazit: Mit dem düsteren und unwirtlichen Unreich hat der Uhrwerk Verlag eine Region näher beleuchtet, die es sich zu besuchen lohnt. Die Grenzlande halten viele Geheimnisse, mystische Wesen und mächtige, düstere Wälder parat, um von unerschrockenen und Wildnis-geprüften Charakteren erkundet zu werden. Mit den zwei mitgelieferten Abenteuern kann man sich gleich in die Grenzlande begeben, und hat bei „Die lange Wacht“ und „Das Mädchen mit den grünen Augen“ zwei tolle Ansätze, um sofort loszulegen. Das erste bietet vollkommene Freiheit für die Abenteurer und eine gute Vorbereitung für den Spielleiter. Im zweiten findet man einen außergewöhnlichen Plot und viele Stunden voller Improvisation für die Spieler. Ein toller Quellen-Band; anderen Regionen dürfen gerne in selber Qualität folgen.

Famerlors 3872ste Schuppe Logo.jpg

Famerlors 3872ste Schuppe schreibt (YouTube ▪ 12.07.2019 )


(...)

Communitybeitrag

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Tionne schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.01.2017 )


Neue und neue alte Produkte :)

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Thallion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.01.2017 )


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Rezensionen

Rezensent Datum Rezension Auszug
Stein, Schere, W20 30.04.2017 Rezension: Splittermond - Das Unreich Hauke & Jonas sprechen über die Regionalspielhilfe Das Unreich..
Stein, Schere, W20 - Das Unreich
Teilzeithelden 26.06.2017 Unwirkliche Wälder – Das Unreich Fazit: Mit dem düsteren und unwirtlichen Unreich hat der Uhrwerk Verlag eine Region näher beleuchtet, die es sich zu besuchen lohnt. Die Grenzlande halten viele Geheimnisse, mystische Wesen und mächtige, düstere Wälder parat, um von unerschrockenen und Wildnis-geprüften Charakteren erkundet zu werden. Mit den zwei mitgelieferten Abenteuern kann man sich gleich in die Grenzlande begeben, und hat bei „Die lange Wacht“ und „Das Mädchen mit den grünen Augen“ zwei tolle Ansätze, um sofort loszulegen.

Das erste bietet vollkommene Freiheit für die Abenteurer und eine gute Vorbereitung für den Spielleiter. Im zweiten findet man einen außergewöhnlichen Plot und viele Stunden voller Improvisation für die Spieler. Ein toller Quellen-Band; anderen Regionen dürfen gerne in selber Qualität folgen.

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