Pferd
Pferd | |
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Basistyp | Art |
Unterarten von Pferd | Arwinger Geschecktes ▪ Beertal-Pony ▪ Felisawer Steppenpferd ▪ Levashir-Pferd ▪ Norbyrer Brauner ▪ Pferd, Kaltblut ▪ Pony ▪ Rassepferd ▪ Stromländer Tänzer ▪ Trewamara ▪ Vollblut Pferd ▪ Wildpferd ▪ Winborner Eisenfell ▪ Zirahner |
Typus | Reittier ▪ Tier |
Meisterschaften | Flinker Verfolger ▪ Muskelprotz ▪ Vorstürmen |
Merkmale | Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Kreatur (3) |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad | 0 / -0 |
Beute | Leder (1 Lunar; Jagdkunst gg. 15) |
Pferd als Ware: Verfügbarkeit: Dorf, Preis: 50 Lunare,
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Pferd (Art (GK: 7, Monstergrad: 0) ▪ Reit-, Arbeits- und Lasttier) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Zugehörig zu Pferd
Wesen
Quellen
Mondstahlklingen: Seite: 127
Splittermond: Die Regeln: Seite: 285
Irdisches
Das irdische Pferd wird in der Wikipedia wie folgt beschrieben:
Obwohl Pferde auch tagsüber auf Nahrungssuche gehen können, sind sie vorwiegend dämmerungs- und nachtaktiv. Obwohl sich manchmal Tiere zu Verbänden zusammenfinden, gibt es bei diesen Arten keine dauerhaften Beziehungen zwischen erwachsenen Tieren. Pferde sind ausschließlich Pflanzenfresser und nehmen in erster Linie Gräser zu sich. Weiterhin sind Pferde stark von Wasser abhängig. Einige Arten können notfalls auch längere Zeit ohne Wasser auskommen, sie gleichen ihren Wasserhaushalt nach einer derartigen Phase aber mit einer Aufnahme von bis zu 30 Liter Wasser in kürzester Zeit wieder aus. Wenn sie in die Enge getrieben werden, können Pferde auch mit den Hufen treten oder Angreifern schmerzhafte Bisswunden zufügen. Ihre wirkungsvollste Waffe sind die stark bemuskelten Hinterbeine. Das Hauspferd und der Hausesel spielen bei den kultuschaffenden Völkern als Reit-, Arbeits- und Lasttiere eine bedeutende Rolle. |
Quellen
Mondstahlklingen: Seite: 127
Splittermond: Die Regeln: Seite: 285