Wanderer

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Wanderer
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Beteiligte Wert Erfahrungspunkt

Beeinflusst… Splitterpunkt ▪ Fertigkeitsmaximum ▪ Attributsmaximum Maximaler Bonus Mondzeichen Schwäche Verteidigung Körperlicher Widerstand Geistiger Widerstand

Wanderer ist der zweite von vier Heldengraden, den Abenteurer erreichen, wenn sie 100 Erfahrungspunkte (EP) ausgegeben haben (es reicht nicht, die EP zu erhalten, sie müssen ausgegeben sein).

Regeltechnisch haben Wanderer folgende Schwellwerte:

Schwellwerte des Heldengrades Wanderer

Vorlage:Regelelement.Listen

Autoren-Kommentar

Quellen