Wanderer
Version vom 28. Juni 2014, 00:17 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Beeinflussten Wert angepasst)
Wanderer | |
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⇐ Heldengrad ⇒ | |
Beteiligte Wert | Erfahrungspunkt |
Beeinflusst… | Splitterpunkt ▪ Fertigkeitsmaximum ▪ Attributsmaximum ▪ Maximaler Bonus ▪ Mondzeichen ▪ Schwäche ▪ Verteidigung ▪ Körperlicher Widerstand ▪ Geistiger Widerstand |
Wanderer ist der zweite von vier Heldengraden, den Abenteurer erreichen, wenn sie 100 Erfahrungspunkte (EP) ausgegeben haben (es reicht nicht, die EP zu erhalten, sie müssen ausgegeben sein).
Regeltechnisch haben Wanderer folgende Schwellwerte:
Schwellwerte des Heldengrades Wanderer
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Autoren-Kommentar
Quellen
- Regel-Band 88-89