Junger Zagirr
Version vom 11. November 2018, 19:32 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
Junger Zagirr | |
---|---|
Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Junger Zagirr gehört zu Zagirr |
Typus | Amphibie ▪ Tier |
Meisterschaften | Umklammern |
Merkmale | Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden |
Größenklasse | 3 |
Monstergrad | 1 / 0 |
Beute | Haut (5 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Zunge (5 Lunare) |
Lokalisierung Habitat: Boden - Wasser Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu
| |
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
Junge Zagirr sind Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Zagirr unter 10 Jahren gelten als Jungtiere, sie können noch nicht Zaubern, verfügen aber wie alle Zagirr ein Gespür für Magie.
Junger Zagirr gehört zu:
Zagirr (Art)
Amphibie (Artentypus)
Tier (Artentypus)
Wesen (Hauptkategorie)
Unterart (Basistyp)
![Icon Wesen dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Wesen_dunkel_64.png&width=16)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
![Icon Wesen dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Wesen_dunkel_64.png&width=16)
Zugehörig zu Junger Zagirr
![Icon Vorlage Produkt dunkel 32.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Produkt_dunkel_32.png)
Produkt
Besonderes Material: Zagirr (jung), Haut (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 128
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Arten-Variante
- Tier (Typus)
- Amphibie (Typus)
- Dunkelsicht (Merkmal)
- Koloss (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
- Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)
- Amphibisch (Merkmal)
- Boden - Wasser
- Dschungel
- Gemäßigte Zone
- Norden
- Wüste & Savanne
- Fluss & See (Terrain)
- Kulturlandschaft (Terrain)
- Unterirdisch (Terrain)
- Urban (Terrain)
- Arakea
- Dragorea
- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu