Monstergrad
Version vom 13. Januar 2015, 10:48 Uhr von Katharsis (Diskussion | Beiträge)
Monstergrad | |
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⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ | |
Abkürzung | HG |
Der Monstergrad dient der Einordnung von Wesen und Monstern. Der Spielleiter erhält dadurch ein Gefühl, ob der Heldengrad seiner Spielgruppe ausreicht, um das Monster zu bezwingen oder nicht. Insgesamt gibt es 7 verschiedene Monstergrade:
Die Monstergrade
0- | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4+ | |
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Bedeutung für Abenteurer/Gruppen des HG 1 | Zu schwach | keine große Herausforderung | angemessene Herausforderung | große Herausforderung | kaum zu bezwingende Herausforderung | praktisch nicht zu bezwingen | wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit ausgelöscht |
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 265-266