Vorlage:Region
Im Norden von Lorakis liegen die Frostlande, die Heimat der Raugarr und der gletscherbewohnenden Frynjord. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der Wandernden Wälder erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen.
Frostlande – Regionen
Einwohner: (fehlt)
Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt
Einwohner: (fehlt)
Im äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.
Einwohner: 25.000
kämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen"
Einwohner: 100.000
Schier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer
Einwohner: 250.000
Eine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden
Einwohner: (fehlt)
Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias
Frostlande - Die 5 größten Städte
Jordheim (Kleinstadt (611, Einwohner: 17000) ▪ Winterstadt der Frynjord (Gletscherzwerge) im hohen Norden von Dragorea) ▪
Arkuri (Kleinstadt (600, Einwohner: 13500) ▪ Stadt mit Mondportal im hohen Norden von Lorakis) ▪
Kel Brun (Kleinstadt (Einwohner: 2000) ▪ Die Sklavenstadt der Jogodai) ▪
Raszka Brun (Dorf (Einwohner: 1500) ▪ Bergstadt der Jogodai im Raszka Tomi Gebirge) ▪
Mastrais (Kleinstadt (Einwohner: 1000, Hauptsitz: Haus der Baronin) ▪ Außenposten Dalmariens)
Zugehörig zu Frostlande
Ereignis
Naturereignis: Ewiger Winter (Ein Winter voller Eisstürme und anderer Naturkatastrophen im Jahr 712 LZ)
Gemeinschaft
Volk: Raugarr (Tundravarge im hohen lorakischen Norden)
Person
Einzelperson: Kaerakh (legendenumrankter Eisdrache der Frostlande)
Produkt
Kleidung: Schneeschuhe (große Holzrahmen die am Schuhwerk geschnallt sind)
Region
Hauptregion: Arkuri (Region) (Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt) ▪
Frostfeste (Im äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.) ▪
Frynjord (kämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen") ▪
Gontcharia (Schier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer) ▪
Jogodai (Eine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden) ▪
Wandernde Wälder (Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias)
Wesen
Art: Weißer Rabe (Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden)
Angrenzend an Frostlande
Kartenwerk
Physische Karte mit Beschriftung Physische Karte ohne Beschriftung
Bearbeiten / Ansehen Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 90
Beiträge zu Frostlande
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.09.2013 )
Ein Pseudo-Western-Setting an sich [gibt es auf Lorakis] nicht. Siedler, Wildnis und raue Sitten hat man vermutlich in den Frostlanden und an der Grenze zu denen recht viel, aber es ist kein Western.
Physische Karte mit Beschriftung Physische Karte ohne Beschriftung
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Autoren-Kommentare
Vorlage:Autoren-Kommentar
Quellen
Schnellstarter-Regeln, S. 5