Pferd

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Pferd
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art
Unterarten von Pferd Arwinger GeschecktesBeertal-PonyFelisawer SteppenpferdLevashir-PferdNorbyrer BraunerPferd, KaltblutPonyRassepferdStromländer TänzerTrewamaraVollblut PferdWildpferdWinborner EisenfellZirahner

Typus ReittierTier
Meisterschaften Flinker VerfolgerMuskelprotzVorstürmen
Merkmale ErschöpfungsresistenzKreatur

Größenklasse 7
Monstergrad 0 / -0
Beute Leder (1 Lunar; Jagdkunst gg. 15)

Pferd als Ware: Verfügbarkeit: Dorf, Preis: 50 Lunare,

Pferd Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Pferd ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Zugehörig zu Pferd

Icon Wesen dunkel 32.png

Wesen

Unterart: Arwinger Geschecktes (Arbeitspferd der Arwinger Mark)Beertal-Pony (Eine robuste, kleine Pferdeart)Felisawer Steppenpferd (mutiges Pferd)Levashir-Pferd (Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai)Norbyrer Brauner (Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden)Pferd, Kaltblut (Großes ruhiges Pferd)Pony (Eine kleine Pferdeart)Rassepferd (Ein Pferd von edler Abstammung)Stromländer Tänzer (mutiges Pferd)Trewamara (mutiges Pferd)Vollblut Pferd (Temperamentvolles flinkes Pferd)WildpferdWinborner Eisenfell (Magisch begabte Kaltblüter)Zirahner (Pferdezüchtung aus Ashurmazaan)

Quellen

Mondstahlklingen: Seite: 127
Splittermond: Die Regeln: Seite: 285



Irdisches

Das irdische Pferd wird in der Wikipedia wie folgt beschrieben:

Obwohl Pferde auch tagsüber auf Nahrungssuche gehen können, sind sie vorwiegend dämmerungs- und nachtaktiv. Obwohl sich manchmal Tiere zu Verbänden zusammenfinden, gibt es bei diesen Arten keine dauerhaften Beziehungen zwischen erwachsenen Tieren. Pferde sind ausschließlich Pflanzenfresser und nehmen in erster Linie Gräser zu sich. Weiterhin sind Pferde stark von Wasser abhängig. Einige Arten können notfalls auch längere Zeit ohne Wasser auskommen, sie gleichen ihren Wasserhaushalt nach einer derartigen Phase aber mit einer Aufnahme von bis zu 30 Liter Wasser in kürzester Zeit wieder aus. Wenn sie in die Enge getrieben werden, können Pferde auch mit den Hufen treten oder Angreifern schmerzhafte Bisswunden zufügen. Ihre wirkungsvollste Waffe sind die stark bemuskelten Hinterbeine.

Das Hauspferd und der Hausesel spielen bei den kultuschaffenden Völkern als Reit-, Arbeits- und Lasttiere eine bedeutende Rolle.

Quellen

Mondstahlklingen: Seite: 127
Splittermond: Die Regeln: Seite: 285