Kulturkunde

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Kulturkunde
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Art Jederzeit mehrfach wählbar

Kulturkunde (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 beim Umgang mit Personen, die dieselben Kulturkunde besitzen (mehrfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


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Der Abenteurer kennt sich intuitiv mit den Sitten und Bräuchen einer bestimmten Region oder eines Volkes (etwa im Umfang eines Kultur-Moduls) aus. Im sozialen Umgang mit Personen, die dieselbe Kulturkunde besitzen, erhält der Abenteurer einen leicht positiven Umstand (Bonus in Höhe von 2 Punkten).

Voraussetzung
Beherrschung der Muttersprache der Kultur.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73